镜像概览

完整引用
docker.io/ixuzhi/uos-server
Registry
docker.io
命名空间
ixuzhi
仓库
uos-server
已缓存 Tag 数
6
最近同步
07/06/2026, 05:10 PM

简介

Unity of Survival(UOS)独立游戏服务端镜像,承载多人联机会话与玩家档案,需挂载 saves 持久化世界数据并开放 UDP/TCP 游戏端口。

详细介绍

ixuzhi/uos-server 运行 UOS 独立游戏服务端,管理员配置房间参数与 Mod 后玩家经指定端口联机。世界状态与玩家档案写入挂载卷,更新镜像前需备份 saves。不适合 Kubernetes:游戏 UDP 延迟敏感、单 shard 单实例,Pod 漂移会导致玩家断线;应在低延迟 VPS 上以单容器 --restart unless-stopped 部署,防火墙仅放行游戏端口。

快速启动

docker run -d --name uos-server \
  -p 7777:7777/udp -p 7778:7778/tcp \
  -v $(pwd)/saves:/server/saves \
  docker.io/ixuzhi/uos-server:latest

推荐实践

docker run -d --name uos-server \
  --restart unless-stopped \
  -p 7777:7777/udp -p 7778:7778/tcp \
  -v /data/uos/saves:/server/saves \
  -v /data/uos/config:/server/config \
  -e SERVER_NAME=MyUOS \
  -e MAX_PLAYERS=16 \
  docker.io/ixuzhi/uos-server:1.0.0

核心参数说明

  • -p 7777:7777/udp — 游戏主 UDP 端口
  • -p 7778:7778/tcp — 查询或管理 TCP 端口
  • -v .../saves:/server/saves — 世界与玩家存档
  • -v .../config:/server/config — 服务器规则与 Mod 配置
  • -e MAX_PLAYERS — 最大在线人数
  • --restart unless-stopped — 崩溃或重启后自动恢复

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docker.io/ixuzhi/uos-server
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linux/amd64linux/arm64
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linux/amd64linux/arm64
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linux/amd64linux/arm64
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:1050a
linux/arm64linux/amd64
2024/06/26 08:01117.2 MBsha256:98cf278867a6