Overview
- Full name
docker.io/ixuzhi/uos-server- Registry
- docker.io
- Namespace
- ixuzhi
- Repository
- uos-server
- Cached tags
- 6
- Last synced
- 07/06/2026, 05:10 PM
Introduction
Unity of Survival(UOS)独立游戏服务端镜像,承载多人联机会话与玩家档案,需挂载 saves 持久化世界数据并开放 UDP/TCP 游戏端口。
Details
ixuzhi/uos-server 运行 UOS 独立游戏服务端,管理员配置房间参数与 Mod 后玩家经指定端口联机。世界状态与玩家档案写入挂载卷,更新镜像前需备份 saves。不适合 Kubernetes:游戏 UDP 延迟敏感、单 shard 单实例,Pod 漂移会导致玩家断线;应在低延迟 VPS 上以单容器 --restart unless-stopped 部署,防火墙仅放行游戏端口。
快速启动
docker run -d --name uos-server \
-p 7777:7777/udp -p 7778:7778/tcp \
-v $(pwd)/saves:/server/saves \
docker.io/ixuzhi/uos-server:latest
推荐实践
docker run -d --name uos-server \
--restart unless-stopped \
-p 7777:7777/udp -p 7778:7778/tcp \
-v /data/uos/saves:/server/saves \
-v /data/uos/config:/server/config \
-e SERVER_NAME=MyUOS \
-e MAX_PLAYERS=16 \
docker.io/ixuzhi/uos-server:1.0.0
核心参数说明
-p 7777:7777/udp— 游戏主 UDP 端口-p 7778:7778/tcp— 查询或管理 TCP 端口-v .../saves:/server/saves— 世界与玩家存档-v .../config:/server/config— 服务器规则与 Mod 配置-e MAX_PLAYERS— 最大在线人数--restart unless-stopped— 崩溃或重启后自动恢复
Latest tags (20)
View all 6 tags →| Tag | Arch | Pushed At | Size | Digest | Sync | Wish | Action |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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docker.io/ixuzhi/uos-server :1070a | linux/amd64linux/arm64 | 2024/06/26 12:33 | 0.0 MB | sha256:d637929b204e… | |||
docker.io/ixuzhi/uos-server :1060e | linux/amd64linux/arm64 | 2024/06/26 12:13 | 253.1 MB | sha256:c17be6e01c1d… | |||
docker.io/ixuzhi/uos-server :1050e | linux/amd64linux/arm64 | 2024/06/26 11:45 | 413.7 MB | sha256:64cafcb1ab17… | |||
docker.io/ixuzhi/uos-server :1060a | linux/amd64linux/arm64 | 2024/06/26 11:07 | 117.6 MB | sha256:69a534ded2e5… | |||
docker.io/ixuzhi/uos-server :1050a | linux/arm64linux/amd64 | 2024/06/26 08:01 | 117.2 MB | sha256:98cf278867a6… |